Слушать аудиоподкаст Олега Брагинского
00:00 Вступление #Траблшутинг
01:10 что такое геймификация и откуда она взялась
02:50 компоненты геймификации
04:20 геймификация – отклик рынка на поведение клиентов?
05:50 какую психологическую потребность удовлетворяет геймификация
08:10 что будет, если игнорировать геймификацию
09:30 игре все возрасты покорны
12:45 как поколения Х, Y и Z реагируют на игру
14:10 геймификация для логиков и эмоционалов
15:15 правила эффективной геймификации
17:25 геймификация и Big Data
19:05 клиенты – всегда игроки
20:30 ошибки при внедрении геймификации
22:25 какие отрасли бизнеса пригодны для геймификации
23:10 можно ли переборщить с геймификацией
23:50 что сказал бы про геймификацию Эрик Берн
24:10 применима ли геймификация в отношениях М и Ж
25:40 особенности национальной геймификации
27:05 рекомендации по внедрению геймификации