Игровые элементы применяются для достижения обучающей цели и бесполезны для вовлечения и мотивации. Заботьтесь о чуткой структуре и понятных правилах, состояниях поражения и выигрыша, конфликте и сюжете. Предусмотрите подход: точечный, сквозной, комплексный. Используйте ЗЛО: значки, лидерборды, очки. Обеспечьте ограничения и соревновательность, взаимодействие и прогресс, любопытство и случайность.
