Статьи

Школы траблшутеров

Как применять сортировку слиянием

Зарождение компьютеров, активное развитие точных наук, появление дисциплин на стыке направлений потребовали создания принципов работы с данными, в том числе способов упорядочивания. Основатель «Школы траблшутеров» Олег Брагинский и ученик Владислав Иванов изучают один из базовых методов группировки.

Что такое операционное управление?

Почему компании перестали понимать суть операционного управления? В чём сущностные отличия от эксплуатации? Почему начальник-герой не сможет работать в крупной корпорации? Ответы узнаете из статьи.

Рассчитываем оптимальный путь с алгоритмом Флойда-Уоршелла

Активное развитие алгоритмики позволило совершить серьёзный технологический скачок. Основатель «Школы траблшутеров» Олег Брагинский и ученик Владислав Иванов изучают один из базовых методов, лёгших в основу многих логистических задач.

Как один человек и маркетинг спасли швейцарские часы

Часы многие десятилетия сопутствуют человеку, пройдя путь от признака роскоши и достатка до повседневного аксессуара. Даже в эру информационных технологий интерес к стрелкам и циферблатам не угасает, а одной из главных часовых держав остаётся Швейцария. Основатель «Школы Траблшутеров» Олег Брагинский и ученик Владислав Иванов делятся историей падения и возрождения индустрии горной страны.

Как автоматизировать разработку учебных программ в онлайн-школе английского языка

Основатель «Школы траблшутеров» Олег Брагинский и ученица Марина Строева разберут, какие этапы разработки учебных программ стоит автоматизировать, как организовать работу ИИ-агентов в школе и где необходимо сохранить обязательный контроль человека.

Как автоматизировать закупку материалов для ремонтных объектов

Основатель «Школы траблшутеров» Олег Брагинский и ученица Марина Строева разберут, какие этапы закупки материалов целесообразно автоматизировать в первую очередь, как выстроить работу ИИ-агентов и где необходимо сохранить обязательный ручной контроль.

Графы ветвящихся историй в нарративном дизайне

 Геймификация,  Геймдизайн
Олег Брагинский, Антон Бессарабов

Интерактивная история – ориентированный граф: вершины – сцены и реплики, рёбра – выборы игрока. Форма графа и есть нарративный дизайн: топология определяет, сколько стоит текст, где сходятся судьбы и какие финалы достижимы. Аппарат теории графов превращает споры о сюжете в проверяемые утверждения.

Как автоматизировать стоматологию: от записи пациента до контроля лечения

Основатель «Школы траблшутеров» Олег Брагинский и ученица Марина Строева разберут, как автоматизировать процессы медицинской клиники, какие задачи можно перепоручить ИИ-ассистентам и где должен заканчиваться алгоритм и начинаться ответственность врача.